タイトル「Calling Masters」 | |||||||
作者名「kawakawa97」 | |||||||
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「Calling_Masters」は、「Lord of Monsters III」のシステムを踏襲して、 YOW2.0氏が開発されたCGIベースのネットワークゲームです。 CGIソースの譲渡を受け、kawakawa97が加筆・修正をしております。 「Lord of Monsters III」に比べて、データ・仕様が異なる箇所があります。 ゲーム参加者は、モンスター召還師となってフィールド世界を行き来します。 また、フィールド世界に建国し、自分の国家を立ち上げることができます。 他の参加者と協力し、国家を運営したり、他の国家と戦争をしたりして、自分の国家を発展させていきましょう。 初めてプレイする方は、各地のBBS等で 経験者の方にアドバイスをしてもらうといいでしょう。 プレイヤーは「RP」というポイントを使ってモンスターを召還します。 召還したらRPは「MP」に変わり、また、モンスターを「還送」することによってMPをRPに戻すことが出来ます。 モンスターを召還するときにRPからMPに変わる量のポイントを「CP」と言います。 RPは「回復薬」により16まで回復できますし、時間の経過ごとに増加していきます。 フィールド上でモンスターを召還したまま移動すると、野生のモンスターが出現します。 戦闘して勝つと、そのモンスターが召還できるようになります。 地形によって出現するモンスターが変わるので、沢山歩いて多くのモンスターを召還できるようにしましょう。 まず、キャラを登録するときに「属性選択」をします。属性には5種類あります。 その属性のモンスターを召還するときのCPの量が1少なくなります。 ・ブルーバイアを筆頭とする強力モンスターが多い「神魔系」 ・精神攻撃が効かないのに加え、物理攻撃にも強い「人造系」 ・CPが全体的に低く、大量のモンスターを召還できる「自然系」 ・特殊な攻撃をするモンスターが多いトリッキーな「外来系」 ・鬼と朱雀・白虎・玄武・青龍が強力な「東方系」 フィールドとは別に「闘技場」があり、RPが16と言う制限で、勝ち抜き戦が出来ます。 闘技場は他のプレイヤーが編成したモンスターと戦うため、慣れるまで勝つのは難しいでしょう。 ですが、闘技場で勝つと、新たなモンスターが召還出来る事もありますし、上位に入ると賞金が出ます。 さらに、挑戦は何度でも出来るので編成について学ぶことが出来ます。 建国は慣れてからマニュアルや経験者の方のアドバイスを聞いてから行うと良いでしょう。 これについては、書ききれないので割愛します。 既に建国してある国に仕官して学ぶのも良いでしょう。 フィールドには「ダンジョン」と言うものがあり、大量のモンスターが待ちかまえています。 攻略すると賞金が貰えますが、勝つのは難しいでしょう。上級者向けです。 最小MPで攻略すると、名前が載るので目指してみるのも楽しみのひとつです。 このゲームはネットワークゲームなので、他のプレイヤーとの交流が掲示板やチャットで出来ます。 自分なりの楽しみ方を見つけられるのがネットワークゲームの良い所だと思います。 勿論、マナーを良く守って楽しんでくださいね。 (Reviewer 流星) |
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