タイトル「今の風を感じて」
作者名「ヒデ」
ジョイスティック対応
タイトル 一生懸命がんばって探してここまで…
ティナの心のうち… オープニング
フィールドマップ 人物相関図
メーターが最大になる瞬間を狙え! 防御が重要です。
アスキーのRPGツクール2000で作られたRPG。
教会の導師アレイドとティナがある日先生から偵察の仕事を引き受けます。
次々と起こる事件の中で成長していく主人公たちの姿がみられます。

ストーリーについて
 前作のIndeTerminatePLUSというゲームの続編となっています。
 前作をプレイしなくても十分楽しめるように配慮がしてありますが、2作やってみるのもいいでしょう。
 作者のページからダウンロードすることができます。
 詳しいストーリーはゲームの中で楽しんでください。

レベルアップについて
 レベルアップのためにはマップ上に落ちているチップを集める必要があります。
 このゲームでレベルアップをするためにはチップを集めるしか方法がありません。
 そのチップを↑のステータス画面のように、能力に自由に振り分けます。
 大半のチップは分かりやすいところに落ちていますが、
 予告のない時間制限のイベント中でしか取れなかったりとても分かりにくいところにあったりして
 すべてのチップを集めるのは至難の業です。
 (私が一回のプレイで集められたチップは右上のスクリーンショットをみてください)
 (戦闘時にもらえるチップのかけら10枚で1チップとなりますが、戦闘回数自体少ないです)

戦闘について
 このゲームの戦闘というのはすべてイベント戦闘です。
 よって戦闘回数は少ないものになっています。
 戦闘画面は一番したのスクリーンショットを見てください。
 戦闘形式は時間経過によるターン制でFFに似ています。
 攻撃を選ぶと導師である二人はMPを消費して術を唱えます。
 詠唱が完了するとメーターが出てきて、強さに応じた攻撃(それに伴って増える消費MP)ができます。
 また、HPが少なくなったら、回復ができ、MPなくなたら集気で回復できます。
 このゲームは防御がとても重要です。
 防御はコマンド入力した瞬間から次のコマンド入力まで有効です。
 敵の攻撃を見て、うまく防御してダメージを減らさないと敵に勝つことも難しくなります。

グラフィックについて
 ↑のスクリーンショットを見てもらえば分かると思いますが、オリジナルグラフィックがいいです。
 ストーリーの途中に出てくる主人公の顔や、全身のイラストはストーリーを盛り上げてくれます。

(Reviewer chao)

随所で手に入れたチップで、さまざまなパワーをプラスしていく、
という独自のシステムを取り入れた作品。
チップの配分によりキャラをどう成長させていくか、という面白みがある。
チップは、敵との戦闘でも手に入れられるが、マップのなかに隠されているものもある。
ただし、最初比較的すんなりと進められるためにキャラを充分に成長させないままにゲームを進行させると、
ある場所から敵キャラに勝てない、という状況に陥る危険性も。
ゆっくりとストーリーを楽しみながらキャラを強くさせていくことが重要なポイントとなる。
キャラの人物像も、ゲームの面白さをアップさせていて秀作。

(Reviewer choco)
<ダウンロード>ここのページの金賞のゲームのところからダウンロードしてください(6.0MB)
<作者HP>http://alphanuts.jp/

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