タイトル「ソラウ・クラス サーガ 〜聖剣を封印せしもの〜」 | |||||||||||||
作者名「結城」 | |||||||||||||
マウス・キーボード専用 | |||||||||||||
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アドベンチャーにRPGの戦闘の要素を混合したアドベンチャーRPG 魔人と戦う運命にある村の主人公が経験する魔人たちとのストーリー 戦闘の難易度はかなり低いのでRPG初心者でも問題なくプレイできます。 このゲームはアドベンチャーの中にRPGの要素を混合して作られています。 オープニングではアドベンチャーらしさを前面に出し、敵との戦闘を臨場感あふれる文体で描かれています。 この文章を読むと敵が強く、戦闘がつらいものであることがひしひしと伝わってきます。 時々現れるこの敵との戦闘の様子を記述した文章はゲームの世界の雰囲気を味わわせてくれます。 戦闘ではターン制バトルとなります。 味方は常に二人で、協力して魔物や魔人を倒すことになります。 レベルアップさせたり、指輪を装備したりスキルを身につけて主人公たちを強くしていくことができます。 スキルとは左下のスクリーンショットにあるように、スキルポイント(敵を倒すともらえる)を消費して 戦闘で役に立つ能力を手に入れるシステムです。 たとえば応急処置のスキルを覚えると戦闘終了後にパートナーの体力を回復させる能力が身につきます。 フィールドの移動はアドベンチャーゲームの〜へ行くという選択方式で移動するのですが、 遠出したりして、町に戻ってくる時などは何度も移動を繰り返さなければならなくなり、 このあたりが多少面倒と感じる人がいるかもしれません。 それ以外はこのゲームは比較的テンポよく進んでいくと思います。 主人公を普通に育てれば敵は主人公たちに較べてかなり弱くなってしまいます。 RPGとしてプレイしようとすると物足りなさを感じてしまうかもしれませんのでご注意ください。 ※ ハードモードか追加されました。 シビアな戦闘が楽しめるそうです。 ※ (Reviewer chao) |
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